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3D渲染参数设置

1、首先是渲染图片的大校 2、图像采样器和抗锯齿过滤。 3、开启全局照明并调整参数。 4、灯光缓存参数调整。 5、DMC采样器参数调整。 注:品质越高,渲染的时间越久,建议渲染大图前渲染小图的光子图,利用光子图节省渲染时间。

一、测试阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 二次光照引擎---...

其实我对VRAY也不是非常精通,但是通过这么一段时间的学习,稍稍有所了解,相对于高手来说,还相差甚远,以下便是我作图过程中对VR的设置,希望能为刚刚入门的朋友们提供一点点帮助。 首先,将文件默认的渲染器换成我们需要的VRAY渲染器,步骤是...

贴缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区;分辨率3200*2400清晰度好,看个人要求。 类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;环境:打开 勾选钳制输出 打开间接照明;二次反弹的全局照明引擎改为灯光缓存 发光图:中;半球细分:...

测试渲染参数设置步骤 一.公用参数设置: 二.全局开关: 三.抗锯齿采样: 四.间接照明: 五.发光贴图: 六.灯光缓存:

看半天都没人回答我来吧; 1)所有的灯光和材质细分设置大于15 2)非抗锯齿版 3) 4) 5)看这个回答的评论和我一起讨论

首先在3dmax里做好动画 渲染时候这样设置(如果图片看不清,在我发的图片上右键—在新选项卡里打开) 打开渲染设置对话框,点击公用选项卡,你要渲染动画那就有个范围,默认是0至100 看你自己需要添范围 渲染每张图片的大小,按自己需要设置大小 ...

1.3D高分辨率设置如下图: 2.渲染输出采样和抗锯齿设置,如下图: 3.渲染器半球细分采样设置,如下图:

这个要看你渲染的对象了!!!不同的渲染有不同的参数!!我这个是室外的!!而且这些参数要根据你的灯关而进行相关的调整

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